Категории

Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх

  • Автор: Мойжес Л.В.

  • Переплет: коробка
  • Страниц: 320
  • Формат: 21.5x14.5x2.3 см
  • Вес: 410 г
  • ISBN: 978-5-17-182114-2
  • Серия: Видеоигры

  • Бумага: офсетная
  • Иллюстрации: ч/б иллюстрации
  • Год издания: 2026
  • Язык издания: русский
  • Возрастные ограничения: 16+

44540061

Наличие: отправка во второй половине апреля

363 Kč

Видеоигры и религия — два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд. На экране мы сражаемся с монстрами, пришед¬шими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов — а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные виртуальные храмы, руководим свя¬щенными войнами и примиряем враждующие груп¬пы верующих, раскрываем тайны запретных культов и реконструируем забытые религиозные тексты. Эта книга — приглашение погрузиться в таин¬ственный и многогранный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия влияют на нарратив и геймплей, а главное — как через вирту¬альные квесты раскрываются глубинные смыслы, формирующие нас самих. Леонид Мойжес - преподаватель на направлении гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.