Категории

Изучаем C++ через программирование игр

  • Автор: Доусон Майкл

  • Переплет: мягкий
  • Страниц: 352
  • Формат: 24x17x2 см
  • Вес: 490 г
  • ISBN: 978-5-4461-1791-8
  • Серия: Библиотека программиста

  • Бумага: офсетная
  • Иллюстрации: ч/б иллюстрации
  • Переводчик: Сивченко Олег Ю., Зазноба Евгений В.
  • Год издания: 2020
  • Язык издания: русский
  • Возрастные ограничения: 16+
  • Художник: Шимкевич В.Б

34728411

Наличие: ОТПРАВКА В ТЕЧЕНИЕ 9-13 РАБОЧИХ ДНЕЙ

649 Kč

Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования. Гораздо интересней учиться, когда обучение превращается в игру.

Каждая глава книги описывает самостоятельный игровой проект. В заключительной главе вам предстоит написать сложную игру, которая объединяет все приемы программирования, рассмотренные в предыдущих главах.


Книга, которую вы держите в руках, идеально подойдет для начинающего программиста, планирующего не только как следует освоить непростой язык С++, но и поупражняться в программировании игр.