Категории

Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии

  • Автор: Аниэл Алекс

  • Переплет: твердый
  • Страниц: 320
  • Формат: 21.5x14.5x2 см
  • Вес: 408 г
  • ISBN: 978-5-04-121905-5
  • Серия: Легендарные компьютерные игры

  • Бумага: офсетная
  • Иллюстрации: ч/б иллюстрации
  • Переводчик: Бочаров Михаил В.
  • Год издания: 2022
  • Язык издания: русский
  • Возрастные ограничения: 12+
  • Оформление: частичная лакировка

44129734

Наличие: ОТПРАВКА В ТЕЧЕНИЕ 9-13 РАБОЧИХ ДНЕЙ

347 Kč

Resident Evil — серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии.

«В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закрученный сюжет. Эта книга позволит вам окунуться в историю ее создания. Ведь за каждой игрой стоит не только идея, но и команда разработчиков». — Команда фан-сайта residentevilliveru

«За 26 лет Resident Evil успела не раз перевернуть всю игровую индустрию. Влияние хорроров Capcom невозможно переоценить — они основали сразу несколько жанров и стали источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Эта книга дает заглянуть за кулисы создания великой серии, показав трудности разработки и креативность ее авторов». — Михаил Шевкун, глава отдела Play, championatcom