Категории

UNITY на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры. 2-е изд., перераб. и доп. (+ виртуальный диск)

  • Автор: Ларкович С. Н.

  • Переплет: мягкий
  • Страниц: 384
  • Формат: 23x15x2.6 см
  • Вес: 501 г
  • ISBN: 978-5-907592-02-5
  • Бумага: офсетная
  • Иллюстрации: ч/б иллюстрации
  • Год издания: 2022
  • Язык издания: русский
  • Возрастные ограничения: 16+

44148003

Наличие: ОТПРАВКА В ТЕЧЕНИЕ 9-13 РАБОЧИХ ДНЕЙ

494 Kč

В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования. Рассмотрен весь цикл создания игр - от этапа планирования игрового мира до настройки игрового интерфейса. Все этапы сопровождаются примерами программных кодов и скриншотами. Для большего понимания материала книги также будут рассмотрены основы Unity - использование ассетов, интерфейс, графика (игровые объекты, сцены, камеры, источники света), навигация персонажей и основы скриптинга. Отдельная часть будет посвящена непосредственному созданию двухмерной и трехмерной игр, а также сборке созданных игр на Unity. Если вы уже сейчас хотите создавать свои игры - то эта книга определенно для вас! Читайте и творите! Виртуальный DVD с примерами из книги и ассетами можно скачать на сайте издательства в разделе «Материалы к книгам».