Категории

Базовые алгоритмы. Реализация на Python и C++ на примере классических игр

  • Автор: Довгалюк П.М.

  • Переплет: мягкий
  • Страниц: 400
  • Формат: 24x17x2.3 см
  • Вес: 520 г
  • ISBN: 978-5-9775-2100-0
  • Бумага: офсетная
  • Год издания: 2025
  • Язык издания: русский
  • Возрастные ограничения: 16+

44519751

Наличие: отправка в конце ноября

716 Kč

В книге дается базовая алгоритмическая подготовка, классические алгоритмы разобраны одновременно на двух языках — C++ и Python на примере широко известных и интуитивно понятных компьютерных игр. Наглядно излагается реализация циклов, перебора, рекурсии, эвристики, рассматривается работа с деревьями решений, на примере шахмат предлагается знакомство с прямоугольными координатами, дается введение в самообучающиеся алгоритмы. Книга ориентирована как на начинающих программистов, так и на читателей, планирующих перейти на C++ или Python как на второй язык. Примеры, рассмотренные в книге, помогут сделать первые шаги на пути к профессиональному программированию игр.
Для программистов

Новые товары

Английский язык. 8 класс. Грамматика. Сборник упражнений к учебнику Ю. Е. Ваулиной и др. Часть 2
Данное пособие полностью соответствует федеральному государственному...
Подробнее
Английский язык. 2 класс. Учебное пособие. В 2 частях. Часть 1
Учебное пособие создано известными специалистами в области преподавания...
Подробнее
ВПР ФИОКО. Английский язык. 5 класс. 25 вариантов. Типовые задания. ФГОС
Данное пособие полностью соответствует федеральному государственному...
Подробнее
ВПР. Английский язык. 6 класс. 10 вариантов. Типовые задания. ФГОС
Данное пособие полностью соответствует федеральному государственному...
Подробнее
География. Материки и океаны. 7 класс. Контурные карты к учебнику Е. Домогацких: Банников, Домогацких
Перечень контурных карт соответствует образовательному стандарту для...
Подробнее

» Все новые товары