Vítejte Přihlaste se
Košík
Žádné produkty
0 Kč Poštovné 0 Kč Celkem
K pokladně
Kategorie
položky: 10 15 20 50
Seřadit podle – Podle ceny: od nejnižší Podle ceny: od nejvyšší Názvu: od A do Z Názvu: od Z do A Nejprve produkty skladem Kódu: vzestupně Kódu: sestupně
Zobrazit 10 15 20 50 Produktů na stránce
Хороший объектно-ориентированный код удобно читать, изменять и исправлять. Универсальные практики проектирования объектов, собранные в этой книге, позволят
Успех любого цифрового продукта складывается из многих факторов. Ваш продукт может быть уникальным и востребованным, но без проработанного UX ему не суждено
Эллен Лаптон - дизайнер, куратор и один из самых известных американских авторов, пишущих о дизайне, - ясно, лаконично и при этом максимально информативно
От эффективности функционирования строительного комплекса во многом зависит конкурентоспособность национальной экономики, ее ведущих отраслей и возможность
Учебное пособие знакомит читателя с основами использования системы автоматизированного проектирования (САПР) Autodesk Fusion 360 на всех этапах жизненного
Цифровое творчество развивает личность, делает мир ярче, богаче и веселее. Многие современные художники создают свои картины с помощью компьютерных программ.
В учебном пособии излагаются основы современного автоматизированного электропривода. Кратко рассмотрены принципы электромеханического преобразования энергии,
Понимая MAYA. Книга первая. Эта книга не о том, 'как' сделать красиво и не от том, как освоить программу за 21 день. Эта книга о понимании принципов, по
Учебное пособие содержит сведения, необходимые для проектирования инженерных систем на основе BIM-модели в Autodesk Revit MEP. Приведе-ны основные термины,
В книге детально излагаются математические и алгоритмические основы компьютерной графики в двумерном пространстве с ориентацией на их прикладное программирование
Учебное пособие по векторной графике подготовлено для учащихся учебных заведений среднего образования и поступающих в вуз с целью получения теоретических
Все о базовых техниках и приемах игровой разработки! Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена
В книге изложены основы технологии управления цветом - от оригинала в виде цифрового файла до распечатанного материала. Объясняются принципы работы с цветовыми
Впервые книга была опубликована в 1928 году в Германии и стала своего рода манифестом современной типографики. Это доскональное и увлекательное исследование
Novinky
» Všechny novinky