Kategorie

Unreal Engine 5. Пошаговый курс по созданию коротких фильмов и синематиков

  • Автор: Хан Хуссин

  • Переплет: мягкий
  • Страниц: 448
  • Формат: 24x17x3.5 см
  • Вес: 704 г
  • ISBN: 978-601-09-9697-7
  • Бумага: офсетная
  • Иллюстрации: ч/б иллюстрации
  • Год издания: 2025
  • Язык издания: русский
  • Возрастные ограничения: 16+

44481218

Dostupnost: odeslání do 9-13 pracovních dnů

1 120 Kč

Unreal Engine 5 — не просто инструмент для разработки игр. Это революционная платформа для кинопроизводства, анимации и виртуального продакшена, которую используют Disney, Industrial Light & Magic и другие студии такого уровня.

Технологии, на которых сделан сериал «Мандалорец», теперь доступны и вам!

Эта книга — проводник в мир создания короткометражных фильмов, синематиков и гибридных проектов, где живые съемки сливаются с цифровыми мирами.

Хуссин Хан, опираясь на многолетний опыт создания визуальных эффектов, анимации и виртуальной реальности, предлагает полноценный курс — от основ UE5 до продвинутых техник.

Вы научитесь:
Создавать фотореалистичные среды с помощью Quixel Megascans, Lumen и Nanite — тех же инструментов, что использовались в «Мандалорце» для симуляции далеких планет и в «Бэтмене» для мрачных улиц Готэма.
Работать с технологиями применения LED-экранов, которые позволяют снимать актеров в реальном времени на фоне динамичных цифровых миров.
Оживлять персонажей с помощью инструментов MetaHumans, настраивать анимацию, мимику и движения.
Управлять виртуальными камерами, светом и постобработкой для передачи атмосферы блокбастеров.
Эта книга не только решает технические задачи, но и вдохновляет на эксперименты. Если вы готовы создавать истории, как в голливудских блокбастерах или инди-проектах, здесь есть всё, чтобы превратить идеи в визуальные шедевры с технологиями уровня Disney и Lucasfilm.