Vítejte Přihlaste se
Košík
Žádné produkty
0 Kč Poštovné 0 Kč Celkem
K pokladně
Kategorie
položky: 10 15 20 50
Seřadit podle – Podle ceny: od nejnižší Podle ceny: od nejvyšší Názvu: od A do Z Názvu: od Z do A Nejprve produkty skladem Kódu: vzestupně Kódu: sestupně
Zobrazit 10 15 20 50 Produktů na stránce
Spine 2D — это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений,
Blender - это универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Без нее не обходится ни одна современная трехмерная визуализация, будь
Half-Life — культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие
Судьба серии игр Uncharted напоминает одно из многочисленных приключений Нейтана Дрейка. Это и невероятные взлеты, от которых перехватывает дыхание, и
Эта книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца — от создания концепта
Наверное, ты треугольник? Потому что только ты здесь чего-то стоишь. Флирт - не самая сильная сторона современного искусственного интеллекта (ИИ). Внутри
Книга знакомит с MySQL — самой популярной системой управления базами данных с открытым исходным кодом. Изложены основы MySQL: установка, моделирование
Книга посвящена автоматизации Excel с помощью языка программирования Python. Описаны дистрибутив Anaconda Python и современные средства разработки, такие
Данное издание может стать незаменимым помощником для любого пользователя системы контроля версий Git, в наши дни широко распространенной в сфере разработки
Большинство смартфонов по всему миру работают на операционной системе Android, на сегодняшний день удерживающей примерно 72% рынка мобильных операционных
Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр!Вы хотите делать игры, но не знаете с чего начать? В голове множество идей, требующих выхода? Страшно
Сегодня трудно представить себе разработку любых приложений и проектов без применения современной системы контроля версий. Наиболее распространенной системой
Эта книга — практическое пособие для начинающих программистов, желающих научиться создавать с нуля компьютерные игры на «дружественном» для новичков языке
Эта книга — не академический учебник по программированию, а скорее сборник универсальных «рецептов» использования широкого класса алгоритмов в самых распространенных
Автор, Реувен Лернер преподает Python и data science компаниям по всему миру.«Python-интенсив: 50 быстрых упражнений» - пособие по программированию для
Novinky
» Všechny novinky