Kategorie

Game++. Устройство и оптимизация игрового движка

  • Автор: Кушниренко С.С.

  • Переплет: мягкий
  • Страниц: 592
  • Формат: 25x17x3 см
  • Вес: 773 г
  • ISBN: 978-5-9775-2130-7
  • Бумага: офсетная
  • Иллюстрации: отсутствуют
  • Год издания: 2026
  • Язык издания: русский
  • Возрастные ограничения: 14+

44547578

Dostupnost: odeslání v polovině října

1 293 Kč

Книга рассказывает о тонкостях разработки игрового движка на языке C++. На материале компьютерных игр AAA-класса подробно разобран полный спектр работы со сложными программами на C++, способы оптимизации кода, структуры данных и их выбор для достижения максимальной производительности. Особое внимание уделено стандартной библиотеке шаблонов (STL) языка C++, многопоточной обработке, а также решению непредвиденных проблем, связанных с неопределённым поведением, поддержкой и обновлением сложнейших баз кода, а также поддержке работоспособности высоконагруженных систем.