Настольная книга начинающего игрового разработчика!
Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой!
Ты узнаешь:
- чем занимается гейм-дизайнер,
- откуда брать идеи для игр и как их правильно презентовать,
- как устроены рабочие процессы в игровой индустрии,
- как избежать типичных ошибок новичков и не перегореть на старте карьеры.
'Здорово, когда тебе дают методичку, в которой по полочкам расписано, как обстоят дела, кто есть кто и куда дальше двигаться. Рекомендовано всем, кто только начинает свой путь в гейм-дизайне'. - Слава Лукьяненко, старший продюсер, CD Projekt RED
'Книга позволяет новичкам взглянуть на мир разработки игр изнутри, с позиции гейм-дизайнера и с поправкой на окружающую нас российскую действительность'. - Михаил Вовк, руководитель отдела гейм-дизайна, Pixonic