Категории

Большая книга новогодних игр

  • Автор: Карякина Ольга, Дремух Дарья

  • Переплет: твердый
  • Страниц: 10
  • Формат: 22.5x24.5x2.7 см
  • Вес: 812 г
  • ISBN: 978-5-906951-55-7
  • Серия: Новый Год

  • Редактор: Карякина Ольга
  • Бумага: картон
  • Иллюстрации: цветные иллюстрации
  • Год издания: 2018
  • Язык издания: русский
  • Возрастные ограничения: 6+
  • Художник: Золотарева Елена Николаевна

06952510

Наличие: Этого товара нет в наличии

755 Kč

Возраст 6+
Фишки:
- Необычный формат, 5 игр в одной книге
- Развивают реакцию и внимательность
- Удобно взять с собой в дорогу
Перед вами не просто книга, а целая сокровищница увлекательных игр. Такого формата вы еще не видели: фишки, кубики, понятные правила - всё в одной книге, которую удобно взять с собой в гости или в дорогу. Устраивайтесь поудобнее, играйте и веселитесь! В играх могут участвовать от 2 до 6 игроков, одна игра длится от 5 до 15 минут.
Что в наборе:
- 8 фишек
- 2 кубика
- Специальный кармашек для хранения фишек
- Правила игры
Игра №1 'Снежные горки'
Прокатись с ветерком с горки и не забудь по дороге собрать все ёлочные игрушки!
Материалы: 6 фишек одного цвета для каждого игрока.
Цель игры: Захватить как можно больше фишек соперника.
Ход игры:
- Игроки бросают кубик. Первым ходит тот, у кого выпадает больше очков. Игроки по очереди выставляют по 1 фишке на любую клетку поля.
- Как только один из игроков выстроит 3 фишки в ряд по прямой линии, он забирает себе любую из фишек противника.
- Когда на поле будут выставлены все фишки, их можно перемещать только на соседний шар (см. игровое поле в книге).
- Если у игрока осталось только 3 фишки, он может переместить свою фишку на любой свободный шар, а соперник продолжит ходить по старым правилам, пока у него тоже не останется 3 фишки.
- Игра окончена, когда у соперника осталось 2 фишки или он не может сделать ход.
Игра №2 'Зимний лабиринт'
Помоги маленьким друзьям пройти через дремучий лес, чтобы попасть к Деду Морозу. Материалы: 2 кубика, 1 фишка для каждого игрока.
Цель игры: Первым дойти до Деда Мороза.
Ход игры:
- Перед началом игры все участники бросают кубик, чтобы определить очередность хода.
- Игрок, у которого выпало наибольшее значение, ходит первым. Затем ход переходит к следующему игроку по часовой стрелке.
- Фишки нужно выставить перед первой клеточкой.
- В свой ход игрок бросает кубик и передвигает свою фишку на соответствующее количество клеток.
- Побеждает тот, кто первым дойдет до Деда Мороза.
Игра №3 'Царь горы'
Пройди по нелегкому пути в заснеженных горах. Горные бараны, которые там обитают, так и норовят столкнуть тебя вниз!
Материалы: 2 кубика, 1 фишка для каждого игрока.
Цель игры: Первый, кто дойдет до финиша, становится победителем.
Ход игры:
- Игроки ставят свои фишки на первый круг. У кого выпало больше очков на кубиках, ходит первым.
- Если игрок остановился, например, на клетке 46 и на кубиках выпало более 2 очков, то ему придется пройти вперед на 2 клетки, а затем вернутся на оставшееся количество шагов назад.
Важно!
- Если игрок попадает на поле с изображением барана, тот сталкивает игрока вниз.
- Если игрок попадает на поле с кабинкой подъемника, то он поднимается наверх.
Игра №4 'Найди и покажи'
Все готовятся к Новому году! Помоги найти предметы, потерявшиеся в предпраздничной суматохе.
Найди и сосчитай:
- Фонари
- Голубей
- Подарки
- Ёлочки
Игра №5 'Праздничный стол'
Начинается кулинарная битва! Кто сможет первым донести блюда до праздничного стола?
Материалы: 1 кубик, 2 фишки одного цвета для каждого игрока.
Цель игры: Первым отнести на стол 2 фишки-сладости.
Ход игры:
- Каждый игрок ставит по 2 фишки на свою кухню.
- Чтобы вывести фишку из кухни и расположить на старте, игрок должен выбросить шестерку на кубике.
- Если игрок выбросил ещё одну шестёрку, то он может вывести из кухни вторую фишку либо сделать ход уже стоящей на поле фишкой.
- Если фишка попадает на занятую соперником клетку, она занимает его место и возвращает фишку соперника на его кухню - она начинает игру сначала.
- Если фишка попадает на занятую своей фишкой клетку, то игрок может оставить обе фишки на одной клетке, образуя блок, через который соперник не сможет пройти - ему придется сделать ход другой фишкой.
- Пройдя полный круг по игровому полю, фишки выстраивают в ряд на числах от 1 до 4. Чтобы поставить фишку на стол, нужно выбросить столько очков на кубике, сколько обозначено на поле, на котором стоит фишка.
Лайфхаки для родителей
Книга-игра, книга-праздник, книга-путешествие! Это не просто источник радости для ребенка, но и способ познания окружающего мира, формирования его личности. Чудесные игры, собранные в одной книге, создадут волшебную атмосферу праздника и станут замечательным подарком под ёлку, а играть и радоваться им можно круглый год.