Эта книга является продолжением рабочей тетради Ю. В. Пашковской для 5-6 классов 'Творческие проекты в среде Scratch'. Она адресована тем, кто уже освоил возможности среды Scratch версий 1.4 и 2.0 и хотел бы научиться создавать более сложные и интересные проекты, используя более широкую палитру инструментов, предоставляемую версией 3.0. Акцент в пособии сделан на использовании подпрограмм и клонировании спрайтов.
Книга рассчитана как на юных программистов, самостоятельно осваивающих новое, так и на учителей информатики и математики, стремящихся сделать преподавание более наглядным и занимательным, а проекты, реализованные в Scratch, использовать как иллюстрации к темам: 'Графические редакторы', 'Графики функций', 'Подпрограммы', 'Рекурсия', 'Фракталы' и др.