В базу книги положена действенная методика обучения работе в программе 3ds Max на примерах и упражнениях, опробованная на нескольких поколениях студентов специальности "Дизайн". Рассматриваются главные методы моделирования с помощью геометрических объектов и сплайнов, использование материалов, обработка непростых текстур, визуализация и анимация объектов, рендеринг и визуализация изображений с дополнением mentalray и V-Ray, персонажная анимация и др. В конце каждого упражнения предлагается задание для самостоятельной работы, а в конце каждой главы - список вопросов для проверки знаний. На сайте издательства приведены упражнения и вспомогательные файлы.