Категории

Моя большая книга игр

  • Переплет: твердый
  • Страниц: 10
  • Формат: 34.5x24.5x2.7 см
  • Вес: 806 г
  • ISBN: 978-5-906951-89-2
  • Серия: Время играть

  • Редактор: Видревич Ирина
  • Бумага: картон
  • Иллюстрации: цветные иллюстрации
  • Год издания: 2018
  • Язык издания: русский
  • Возрастные ограничения: 6+
  • Художник: Пуэк Марион, Фордак Мари

06953014

Наличие: Этого товара нет в наличии

755 Kč

Преимущества:- Необычный формат, 5 игр в 1 книге
- Развитие сообразительности и внимания
- Понравится даже взрослым

Описание книги
Перед вами не просто книга, а целая сокровищница увлекательных игр. Такого формата вы ещё не видели: фишки, кубики, понятные правила - всё в одной книге, которую удобно взять с собой в гости или в дорогу. Устраивайтесь поудобнее, играйте и веселитесь!
Что в наборе:
• 8 фишек
• 2 кубика
• Специальный кармашек для хранения фишек
• Правила игры
• Удобная коробка
В играх могут участвовать от 2 до 6 игроков, одна игра длится от 5 до 15 минут.

Игра №1 'Мельница'
Материалы: 3 фишки одинакового цвета для каждого игрока.
Продолжительность игры: 5 минут.
Цель игры: Выстроить фишки в линию.
Ход игры:
• Тот, у кого выпало наибольшее количество очков на кубиках, начинает игру. Он ставит свою фишку на поле. Затем второй игрок ставит свою. И далее фишки по очереди выставляются на поле.
• Теперь игроки друг за другом начинают перемещать свои фишки на любую свободную клетку.
• Первый, кто выстроит фишки в одну линию, заработает 1 очко.

Игра №2 и №3 'Навстречу приключениям!' и 'Защита животных'
Материалы: 2 кубика, 1 фишка для каждого игрока.
Продолжительность игры: 15 минут.
Цель игры: Тот, кто первым дойдет до клетки 63, становится победителем. Если игрок остановился, например, на клетке 60 и на кубиках выпало 5, он ходит вперед на 3 очка (попадает на клетку 63), а затем возвращается на 2 очка (попадает на клетку 61).
Ход игры:
• Каждый игрок выбирает фишку и ставит её на клетку Старт.
• Все игроки по очереди бросают кубики. Первым ходит игрок, у которого выпало наибольшее количество очков.
• Игрок вновь бросает кубики и перемещает свою фишку на столько клеток, сколько выпало очков.
• Если игрок попадает на клетку с заданием, он должен его выполнить.

Игра №4 'Лестница'
Материалы: 2 кубика, 1 фишка для каждого игрока.
Продолжительность игры: 10 минут.
Цель игры: Победителем становится тот, кто первым дойдет до клетки 104.
Ход игры:
• Каждый игрок выбирает фишку и ставит её на клетку 1. Все бросают кубики. У кого выпало больше очков, ходит первым. Этот игрок бросает кубики ещё раз и перемещает фишку на столько клеток, сколько выпало очков.
• Если игрок попадает на поле с ногами жирафа, он поднимается на клетку с его головой (см. игровое поле).
• Если игрок попадает на поле с хвостом змеи, он 'проваливается' на клетку с её головой.
• Если игрок остановился, например, на клетке 101 и на кубиках выпало 5 очков, он ходит вперед на 3 клетки (попадает на клетку 104), а затем ходит назад на 2 клетки (попадает на клетку 102).

Игра №5 'Лошадки'
Материалы: 2 кубика, 2 фишки одного цвета для каждого игрока.
Продолжительность игры: 30 минут.
Цель игры: Пройти двумя лошадками полный круг по полю.
Ход игры:
• Каждый игрок ставит двух своих лошадок в конюшне соответствующего цвета (они находятся по углам игрового поля). Тот, у кого на кубиках выпадает наибольшее количество очков, начинает игру.
• Чтобы вывести лошадь из конюшни, у игрока должна выпасть 6 на одном кубике или комбинация, которая даст 6 на двух кубиках (например, 3+3, 5+1 и т.д.). Ход начинают с клетки, на которой нарисован треугольник.
• После того, как игрок вывел своих лошадок, в каждый свой ход он может передвигать одну или две лошадки. Например, если на кубиках выпало 2 и 5, можно передвинуть свою лошадку на 7 ходов или продвинуть одну на 2 клетки вперед, а другую - на 5.
• Если лошадка попадает на клетку, которая занята другим игроком, она занимает его место, лошадка соперника должна вернуться в конюшню и начать игру сначала.
• Чтобы победить, обе лошадки игрока должны сделать полный круг и попасть на клетку «'КОНЮШНЯ'. Если на кубике выпадает, например, 6, пони, стоящий на круглой клетке под клеткой 1, делает 4 хода вперед (попадает на клетку 'КОНЮШНЯ'), а затем возвращается на 2 хода назад.

Лайфхак для родителей
Книга-игра, книга-праздник, книга-путешествие! Это не просто источник радости для ребенка, но и способ познания окружающего мира, формирования личности. Чудесные игры, собранные в одной книге, создадут атмосферу праздника и станут замечательным подарком под ёлку, а играть и получать от этого удовольствие можно круглый год.